全链游戏的挑战:瓶颈不在区块时间,而在创造力
Chainfeeds 导读:
尽管目前区块时间较长,影响用户体验,但这并不是全链游戏真正的瓶颈。即使区块时间提升 10 倍,人们也不会用区块链来重新构建 Web2 上的一切。本质上,全链游戏的困境在于创造力的匮乏。
文章来源:
https://mp.weixin.qq.com/s/L0hOpsoV8N6XKx8c7rXFbg
文章作者:
CK@MetaCat
观点:
MetaCat:全链游戏本质上提出了一种全新的技术主张:将游戏的服务端逻辑全部上链,或者说把区块链当作游戏服务器。显然,这只是提出了一种技术主张,并没有回答更近一步也是更重要的问题:哪些游戏品类值得采用这种技术主张? 自治世界倡导者们也没有直接回答上文提出的问题,而是跳出游戏的范畴,从更宏大的视角来尝试给出答案。其逻辑是:人类社会数字化演进的趋势是高度确定且不断被加速的,该趋势的终局被概括为:元宇宙。他们认为,元宇宙的最佳运行介质是区块链。因为区块链不可篡改、永续运行、抗共谋的特性,更适合作为元宇宙的基座,完全运行在区块链上的元宇宙便是自治世界。但现实情况是,元宇宙短期不会到来,更别提运行在区块链上的元宇宙,自治世界只是被当作大型多人在线游戏(MMO)和沙盒游戏的理想型在实践。 全链游戏和自治世界所面临的问题,也是整个区块链行业面临问题的缩影:修好了高速公路(基础设施)但缺乏旅行目的地(应用场景),从业者陷入了虚无主义漩涡,Memecoin 反倒成了追捧的对象,彷佛进入了历史的垃圾时间。其实,历史的垃圾时间只是跟随者的抱怨,对引领者而言,这根本不存在,只是创新的真空期持续得太久。当下的困境本质上不是技术的局限,而是创造力的匮乏!
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