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Aethir联创Mark:构建未来AI与游戏的去中心化基础设施 | FAT Awards 2024

Aethir联创Mark:构建未来AI与游戏的去中心化基础设施 | FAT Awards 2024

Odaily2024/09/17 12:07
作者:Odaily

9 月 16 日,「FAT Awards 2024 」年度盛典于在新加坡康莱德酒店盛大开幕。 「FAT」是 Odaily星球日报于 2020 年创办的榜单盛典+高峰论坛品牌,旨在嘉奖 Web3 和加密行业的领航者与创新者、聚焦价值范式与共识时刻。2024 ,值加密行业日新月异、叙事为主流世界认可之际,新鲜叙事涌动、生态百花齐放、优质项目接连上线,Odaily星球日报再次开启 FAT 榜单评选,并举办线下盛典。

活动上,Aethir 联创 Mark 以“Aethir:未来人工智能与游戏基础设施”为主题发表演讲。

Mark 表示,GPU 资源短缺是全球性的核心问题,Aethir 将致力于通过构建去中心化的云基础设施解决这一问题,Aethir 将分散的 GPU 资源有效整合并重新分配给有需求的市场。这种创新的模式不仅提高了资源的利用效率,还为企业提供了一个灵活、高效且成本效益高的解决方案。

Aethir 的产品和服务旨在满足企业客户在 AI 和游戏领域的高性能计算需求。通过提供定制化的计算能力购买选项,客户可以根据具体需求选择 GPU 数量、区域和使用时长,从而实现资源的最优配置。

此外,Aethir 还关注于通过技术创新,将游戏的计算需求从本地设备转移到云端,并通过流式传输技术,使得即使是低配置用户也能享受到高质量的游戏体验。这种模式不仅扩大了游戏公司的潜在用户群,也为全球 28 亿无法访问大型游戏的用户提供了新的解决方案。

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以下为 Mark 现场演讲全文,经Odaily星球日报编辑整理,enjoy~

非常感谢邀请我参与此次活动,也感谢 Odaily 举办这场盛会。先简单介绍一下自己,我是 Aethir 的联合创始人 Mark,我们在北京创办了这家公司,我非常喜欢中国的加密社区,非常高兴地在此分享我们在 Aethir 所做的工作。

我相信大家之前可能在媒体报道中看到过这个问题,全球范围内存在着巨大的 GPU 资源短缺。Musk 曾提到,GPU 比药品还难买到;扎克伯格投入了大量资源用于 GPU;马斯克也推出了庞大的数据中心,而这些数据中心对 AI 来说是绝对必要的,没有 GPU 就无法构建 AI 系统。然而,问题不仅仅是单纯的资源稀缺。我们将这个问题分解为四个关键部分。

  • 首先是供应压力,市场上存在着巨大的购买需求。大公司对 GPU 的需求量极大,导致供应端承受着巨大的压力,进而引发了第二个问题——生产限制。

  • NVIDIA 每年只能生产一定数量的芯片,他们的制造受限于原材料供应,而这些芯片通常会被分配给大型科技公司,使得初创企业难以获取这些资源。

  • 第三个问题是大语言模型(LLM)的复杂性。例如 ChatGPT 3、 4 以及近期发布的 GPT-4 o。随着这些模型性能的提升,它们的训练成本也在呈指数级增长。ChatGPT 4 的训练成本比 ChatGPT 3 高出很多,而这种成本上升是由于更多的计算资源和数据需求所导致的。然而,尽管需求呈指数级增长,模型的性能提升却并不是指数级的,而是线性的。因此,当前的处理能力和需求越来越高,但性能提升并不成正比。

  • 最后一点,也是与 Aethir 最相关的问题,就是效率问题。全球各地的数据中心中的 GPU 利用率非常低,芯片的使用率仅为 15% 左右。

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那么我们构建了什么?我们构建了一个去中心化的云基础设施,以及一个基础层,使去中心化的 GPU 能够连接起来,并重新分配到市场的需求端,利用那些“丢失的供应”。

像 AWS、Google、Azure 这样的公司有能力将你的资产收集起来,并重新分配给外部用户。就像 Airbnb 的运营方式一样,但没有基础设施的支持,你无法将这些资源推向市场,而这正是我们对 GPU 采用的方式。我们从数据中心、企业等任何拥有高性能 GPU 的地方进行聚合,以满足我们的客户需求。

我们的产品是什么样的呢?它的操作非常简单,用户可以根据自己的需求购买计算能力,选择特定的 GPU 数量、特定的区域和特定的时长。去中心化并不意味着没有集中托管。实际上,大规模训练需要集中托管 GPU,因为这样有着巨大的优势。这也是为什么会有数十亿美元投入到这些数据中心中。整个网络中有很多高质量的集群,能够支持大规模训练在部署结构中的运行。

那么 Aethir 有何不同?从深层角度来看,去中心化的物理基础设施网络的目的是构建一个网络目标,并由中心化组织管理。我们通过聚合 GPU 网络来为客户提供服务,并只聚合企业级的 GPU,因此我们的 GPU 都是企业级的基础设施。这意味着我们的网络在Web3领域内能够满足任何企业客户的需求。

传统的挑战在于,聚合消费者硬件或许是一个更好的选择,通常这些硬件来自于普通用户,他们成为网络的一部分并为其做出贡献。围绕消费者硬件构建网络是很常见的,但存在一个挑战在于这些硬件难以售卖,因为它们来自于社区内的个人电脑(PC),而如何让客户相信这些电脑不会被随时关闭、如何建立信任是一个难题。基于消费者设备构建企业级网络非常困难,而我们的解决方案则从收入角度有着更高的上限。

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以下是我们的计算产品,首先是 H 100 GPU,它是目前最顶级的 GPU 之一。右上角是 AI 推理(Inference),这是 AI 执行任务的技术术语,比如 ChatGPT 的运行过程就叫推理。AI 应用主要依赖于这一部分。下方是游戏产业,包括 PC 云游戏、云发布以及虚拟计算等,我们还支持创新的云手机虚拟化服务,例如服务中国手机用户。

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很多人知道 Aethir 是因为我们在 AI 领域的成果,但我想谈谈我们在游戏方面的工作。全球绝大多数玩家使用的是低端设备,许多全球最热门的游戏对这些用户来说无法游玩,因为他们的设备性能不足,难以运行这些计算密集型的游戏。这意味着全球 28 亿用户对大型游戏公司来说是无法触及的,这是一个很难解决的问题。

那么如何解决这个问题呢?有三种情况:

  • 给用户更多资金,让他们买得起高性能设备,但这种可能性不大。

  • 提升技术,使得硬件民主化,但这同样不太现实。

  • 使用现有技术,把游戏的计算需求从本地设备转移到云端,并通过流式传输的方式,让用户无需高性能硬件即可玩游戏。但挑战是如何有效扩展这个解决方案。这就是 DePIN 的优势所在,它在可扩展性和经济效益方面远胜于昂贵的集中式计算解决方案。Aethir 从一开始就在构建这一体系,我们已经在亚洲地区扩展了它。我认为这将使所有人都能参与到游戏中来。

以下是近期的重要成果,我们目前有 190 名员工,其中 100 名是负责集中托管的工程师。几周前,我们在韩国交易所上市。

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接下来介绍一下 Aethir Edge,这是我们的物理挖矿设备,该设备与 Qualcomm 等世界顶级半导体公司合作生产,它连接到你的 WiFi 并作为边缘计算节点被动运行,允许我们处理用户的企业任务,甚至可以运行一些移动游戏。随着小型语言模型的应用增加,这类设备将变得更加普及。它不仅能运行 Aethir 的代币挖矿,还能为其他项目提供计算资源,让更多项目接触到 Aethir 的计算能力。目前该设备已经售出 25, 000 台,我们正在扩大分销渠道,已获得了进入美国市场的许可。你可以访问 myedge.io 了解更多。我们还租用了 Mandala,能够在未来三天访问和体验。

通过 官方申请链接 可加入成为 Aethir 算力供应商。

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