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Dan Beasley 计划通过游戏和 Grapes 的融合打造全球娱乐品牌

Dan Beasley 计划通过游戏和 Grapes 的融合打造全球娱乐品牌

OpenSeaOpenSea2024/08/26 03:30
作者:OpenSea

Grapes 正在超越其基于 NFT 的起源,成为世界各地家庭家喻户晓的品牌。




随着市场上手机游戏的不断涌现,Grapes 正在打造一个完整的产品体系,以期打造下一个伟大的消费娱乐品牌,数字娱乐品牌 Grapes 由手机游戏行业资深人士 Dan Beasley 创立,其融合了传统和区块链手机游戏,并受到了市场的广泛好评。
通过快速传播游戏概念的独特策略和对蓬勃发展的品牌忠诚者社区的依赖,Grapes 正在超越其基于 NFT 的起源,成为世界各地家庭家喻户晓的品牌。

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从玩“贪吃蛇”到打造区块链游戏


Dan Beasley 的故事开始于一个手机还更接近砖头而不是今天的智能手机的时代,当时 iPhone 还要几年才会问世,市场由诺基亚和索尼爱立信统治。
“我小时候总是拥有最新款手机。” Beasley 在接受 OpenSea 采访时回忆道:“贪吃蛇是移动娱乐的巅峰之作,我会花上几个小时玩这个游戏。”他补充道,指的是 1976 年上市的经典街机游戏。

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很快,Beasley 便开始涉足移动行业,一边销售铃声,一边在伦敦打拼,开发 Java 游戏,随着智能手机引起全世界的关注,应用经济开始蓬勃发展,Beasley 开始站在中间位置,为欧洲和英国的主要娱乐品牌开发应用,包括《谁想成为百万富翁》、《憨豆先生》、大卫·贝克汉姆和 2012 年伦敦奥运会。

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2019 年,Beasley 的团队开始开发自己的游戏,并了解这个行业的来龙去脉。
“我永远无法撼动《愤怒的小鸟》的成功。” Beasley 说:“这款游戏非常简单,但我的孩子们现在只通过 Netflix 来玩,根本不知道原版游戏的存在,这一直是我在 Grapes 所做之事的证明点之一。”

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种下 Grapes 的种子
Beasley 于 2017 年开始加密货币投资,与此同时,他开始观察和学习以数字所有权为导向的在线社区的兴起,正如他所说:“我意识到 web3 提供了一个巨大的机会,可以以完全不同的方式开展业务,你不需要让股东满意,你有一个拥有不同视角和不同激励结构的社区。”
在看到 2021 年 NFT 的热潮以及创作者对其收藏品和产品采取的众多方法后,Beasley 知道他想要创建一个适合所有年龄段的家庭友好型品牌。
“我们设计 Grapes 的目的是让它充满乐趣、充满活力、色彩缤纷,让人们在情感上产生共鸣。” Beasley 说道:“游戏是最大的娱乐平台,移动端是最大的游戏平台,它让你能够在全球各地建立玩家群,而家庭友好型品牌往往表现最佳,从上到下,我们打造 Grapes 是为了覆盖大众市场并吸引大众。”
据 Beasley 称,Grapes 在 GIF 聚合平台 GIPHY 上的观看次数已达数百万,迄今为止在 YouTube Shorts 上的观看次数也呈指数级增长。
Beasley 说:“我们的目标是将 Grapes 融入生活的各个方面。” 
在 Grapes 的历程中,Beasley 最惊讶的是健康的社区对于打造新品牌的强大和价值,据 Beasley 说,社区中总有愿意提供帮助、提供反馈和建立联系以支持整体愿景和执行的社区成员。
“我以前从未以这种方式开展业务。” Beasley 说:“在创办 Grapes 之前,我经营过企业和数字代理机构,当时有大品牌上门咨询如何将人们变成超级粉丝,我花了很多时间解释说这样做不行,我们建立 Grapes 的方式建立了强大的情感依恋,现在我们拥有了我们需要的粉丝。”


Grapes 的双管齐下游戏策略


自 2023 年 5 月该公司在 OpenSea 上首次推出 NFT 以来,Grapes 已经推出了 9 款游戏,融合了 web2 和 web3 游戏,其中 7 款在移动设备上推出。
对于 web3 游戏,Beasley 的团队根据熟悉度和可访问性进行索引,在 Bingo 或 Solitaire 等知名模型上构建游戏,并将 GRAPE 代币引入游戏玩法,让玩家通过可识别的体验轻松进入 web3。
“通过依靠玩家已经理解的简单游戏机制,我们可以更轻松地解锁新的区块链组件。” Beasley 说道:“我们不希望学习曲线阻碍我们的玩家增长,这种方法效果很好,因为我们的大多数游戏在应用商店评论中都获得了 4.5 星或更高的评分,甚至第一天的留存率达到 70%。”
在 web2 方面,Grapes 专注于创建轻量级、引人入胜的游戏,这些游戏“只需几秒钟即可学会,但要花一生的时间才能掌握”,这些游戏旨在填补玩家日常生活中的小空隙,无论是在通勤期间、排队等候时,还是在他们只是想快速分散注意力时。
从像 Grape Drop 这样的益智游戏到像 Juice Tycoon 这样的闲置大亨模拟游戏,Grapes 的 web2 产品旨在让所有年龄段的玩家都能轻松享受游戏乐趣。
Beasley 表示:“我坚信,最好是针对受众广泛的游戏进行多方押注,而不是对一款很有可能失败的 AAA 游戏进行双倍押注。”


通过 GrapesPad 展望未来
展望未来,Grapes 已于 6 月底推出了自己的启动板,GrapesPad 是一个平台,理论上可以让 Grapes 社区支持和投资补充生态系统的新项目,它为 Grapes NFT 持有者和普通玩家提供六个层级的福利,包括有权从新出现的项目中获得更多分配和购买限制。


“没有社区,你什么都不是。” Beasley 说:“随着 GrapesPad 的推出,我们为社区提供了工具和自主权,让 Grapes 变得更好,这是三赢:社区赢、新创始人赢、Grapes 整体赢。”
注意:任何提及 GRAPE 代币仅供参考,并不构成建议。


来源:OpenSea 翻译:Jonathan

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