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创建Web3 社交网络原生体验的杀手级应用

创建Web3 社交网络原生体验的杀手级应用

MarsbitMarsbit2023/08/18 03:17
作者:PAUL VERADITTAKIT

只有 web3 接受这一设计决定,而不是专注于金融化和链式山寨,我们才能真正开始打造全新的 "杀手级应用",将 web3 社交扩展到成为唯一的 "社交"。

2017 年,麻省理工学院媒体实验室的一组研究人员在《连线》杂志上声称,去。在他们的文章中,他们列举了三个不可能的挑战:(1)从头开始吸引(并留住)用户的问题,(2)对用户个人信息的(错误)处理,以及(3)利润丰厚的针对用户的用户广告。他们认为,在这三个案例中,Facebook、Twitter 和谷歌等现有科技巨头的规模经济影响太深远,无法为任何重大竞争腾出空间。 

快进五年后,曾经被誉为“不可能”的事情似乎不再那么牵强,我们似乎正处于社交媒体网络概念化方式范式转变的曙光中。在这个由三部分组成的系列中,我们将研究去中心化社交(DeSo)中的新想法如何解决这些“古老”的问题,具体来说,(1)使用开放社交图来解决冷启动问题,(2 )使用身份证明和加密技术来解决用户身份问题,以及(3)利用代币经济模型和激励结构来解决收入问题。

创建“杀手级应用”

web3 社交作为一个垂直领域是否会成功的最终问题是,它是否能够产生一种新的“杀手级应用”,就像之前的 TikTok 或 Instagram 一样,提供一种真正新颖的社交体验,大规模吸引用户。如果没有这个“杀手级应用程序”,底层基础设施的所有开发(例如去中心化社交图谱和人类身份证明协议)都会失去其预期目的。 

然而,这些“新的社交体验”的问题在于它们几乎无法预测。尽管人们一遍又一遍地重复“构建杀手级应用程序”的口号,但没有人完全知道这个应用程序将以何种形式发生——毕竟,你实际上是在试图预测人类行为的过程。在本文中,我不会尝试做不可能的事情并具体预测社交领域的下一个“杀手级应用程序”是什么,而是尝试探索两个高级策略 - 使用 web3 功能增强现有的社交体验以及创建 web3-第一个社会社区 - 并描述一些遵循这些潜在创新路线的项目。

通过代币化增强现有的社交体验

构建 web3“杀手级应用”的简单方法就是在现有的“杀手级应用”(用户已经熟悉的主流社交平台)中添加一些新功能。最常见的是,这种“额外的 web3 功能”是 X-to-Earn 项目形式的代币化元素。

web3

来自 Reddit 社区积分计划: 

这条道路上最有趣的项目之一是上发布和策划内容的用户。Reddit Moons 是在 Arbitrum Nova 上推出的 ERC-20 代币,其发行基于用户的 Reddit“业力”,根据用户收到的赞成票和反对票计算得出 [1]。Moons允许用户在社区民意调查中投票,以决定Moons的未来分配和社区的总体方向[2]。

Reddit Moons 的整体代币经济策略也受到了社区的好评,每月发行量下降 2.5%,代币年通胀率渐近至 1%。因此,随着时间的推移,“业力与月亮的比率”,或者用户通过“业力”获得的月亮数量,被认为会稳步下降,从而使月亮变得更加稀缺,希望从长远来看增加其价值[3 ]。

web3

Reddit Moon 代币经济学 [3]

在将 web3 功能(本例中为 Moons 标记化)集成到现有的“杀手级应用程序”中时,Reddit 是一个特别有趣的案例。在所有主流社交媒体平台中,Reddit 可以说是最去中心化和社区驱动的,因为它独特的“subreddit”结构允许这些平台飞地有很大程度的自治和自我调节,而不是强制执行传统的顶部-down 内容审核方法。可以说,这些设计决策可以使 Reddit 成为试验 web3 机制的最合适的平台之一。事实上,Moons 只是 Reddit 创新社区积分计划的一个例子,该计划允许 Reddit 子版块推出自己的 ERC-20 代币,甚至还提供了一个名为 Reddit Vault 的基于以太坊的来存储这些令牌。除了 Moons 之外,的 Brick 代币是该计划的另一个著名示例 [4]。

截至 2023 年 8 月,Reddit Moons 在包括 Kraken 在内的几个主要中心化交易所上市后获得了关注[5]。然而,尽管这些代币“登月”立即令人兴奋,但这种简单的“后赚钱”机制的长期成功仍不清楚。根据上述数据和 8 月 12 日的价格数据,Reddit “Maxers”Moons 的收入约为 4200 美元,收入中位数约为 0.9 美元[6]。这是一个发人深省的统计数据,它揭示了 X-to-Earn 模式的基本问题之一:你根本赚不到多少钱,或者至少远远低于此类项目有时可能带来的“改变生活的钱”广告。而且,收入往往偏向并集中于少数用户,因此普通用户可能无法享受到太多“赚到”的部分,即使他们参加“X”活动。最终用户可能会对这些微薄的收入感到失望,并在像StepN这样的情况下,让项目走向崩溃之路[7]。

因此,对于一个简单的“社交赚钱”项目来说,强调“赚钱”从长远来看可能是不可持续的。相反,必须为最终用户创造一种新颖的社交体验,这是一个用户愿意付费而不是获得报酬的过程。最近Base 网络上的Friends.tech 本质上是“X(fka。Twitter)个人资料的股票市场”,您可以在其中买卖 X(fka。Twitter)影响者个人资料的“股票”[8]。通过拥有影响者的“股份”,用户被承诺增加访问权限(例如通过私人聊天和其他独家福利),并且用户可以自由交易这些股份。

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截至 2023 年 8 月 12 日的数据和价格。来源:Dune Analytics [9]

这种新颖的社交体验和通过 X 关注者货币化的能力,自其仅限邀请的测试版推出以来,在过去几天内已产生了超过 6000 个 ETH(或在撰写本文时为 1100 万美元),交易量超过 23 万笔 [9]。然而,对于 Friends.tech 是否能够维持这种早期势头,并通过代币化影响者档案真正为新形式的社交体验铺平道路,还是会演变成另一种“拉动”,仍存在一些挥之不去的疑问。项目。该项目缺乏有效的隐私政策和有关数据收集实践的文档,也缺乏路线图或白皮书[8]。此外,目前还不清楚该平台及其上的影响者将如何维护对其“股东”的承诺“访问”,从而真正创造一种新的社交体验形式。尽管如此,friends.tech 仍然是一项令人印象深刻的实验,它将代币化本身转变为一种新的社交体验形式。

构建 Web3 第一社交社区

在 web3 中创建“杀手级社交应用程序”的另一种方法是从头开始构建它,从独特的加密货币引导,而不是尝试将诸如代币化之类的 web3 功能附加到现有的 web2 社交平台(构建一个非常不同的收入模式)。本土社区和文化。

是“web3-first”社交社区的一个典型例子。之上(最近与的社交图谱集成),通过与其他 web3 社交身份技术(例如 NFT 社区和灵魂绑定代币)的集成来吸引 web3 原生社区。这是一个具有独特双代币模型的平台,使用由“信用”和“积分”组成的新颖评分系统,允许用户升级以在平台上获得奖励和福利[10]。

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Phaver 信用系统 [10]

“信用”本质上是用户在平台上的可信度。用户可以通过将灵魂绑定代币或 NFT 链接到他们的账户以及通过平台上的日常参与来增加他们的信用。“积分”根据用户帖子本身的质量和参与度奖励给用户,并最终可兑换为 Phaver 代币。重要的是,用户的“信誉”越高,他们从帖子中获得的积分就越多[11]。

因为用户必须将灵魂绑定的代币和(例如 Cryptopunks 和 Bored Apes)链接起来才能获得“信誉”,这提供了一种区分平台上的用户和机器人的有用方法。事实上,它几乎就像一个“权益证明”,只不过是为了社会身份;想象一下,对于一个机器人农场来说,为了获得高 Phaver 信誉而为每个机器人购买一只 Bored Ape 是多么昂贵!因此,Phaver 提出,项目可以使用其“信用系统”来防止空投机器人种植,并保证用户是人类,而不是机器人——所有这些都不需要扫描任何视网膜 [11]。

从上面我们可以看到Phaver创建了一个新颖的代币经济系统来创建一个web3优先的社交社区。但对于 Phaver 来说,与许多 web3 优先的社交应用程序一样,主要的挑战是扩展到原生 web3 受众之外,扩展到没有任何 web3 经验、不知道什么是 Bored Ape 或 a灵魂绑定代币,同时为这些用户提供使用该平台的明确理由。尽管 Phaver 声称它遵循“web2.5”模型 [12],允许用户在没有 Lens 配置文件的情况下注册,但 Phaver 的大部分“独特体验”严重依赖于 web3 行业知识,承担着可能会产生的教育成本。成为广泛采用的重大障碍。

另一个受 web3 社区亚文化启发的著名项目是Another notable project inspired by web3's community subculture is ,即“出席证明协议”,它源自加密货币领域独特的“会议文化”和年度全球活动系列,例如 ETHGlobal。POAP 本质上是一种 NFT 或 ERC-721 代币,通过 POAP 智能合约铸造,以数字方式表示用户参加活动或会议的情况,并永久存储在链上。自 2021 年以来,POAP 与阿迪达斯、Vogue、Github 和美国网球公开赛等国际知名品牌合作,已发行了超过 600 万枚此类 NFT [13]。然而,也许 POAP 最有趣的部分是它如何用作社交原语,作为引导社交网络并找到具有相似兴趣和网络的其他人的一种方式。

此外,活动、会议和大会不需要特定于 web3 的知识来理解——很容易想象动漫大会、世界博览会和国家美术馆为各种社区和亚文化实施类似的 POAP 式机制。然而,这里的核心问题是如何维持这些 POAP 的效用,无论是通过忠诚度计划、交易机会还是独家活动来奖励参与者,以便最终引导新颖的社交社区,从而创造一种新形式的数字社交体验。

结论

那么,我们究竟该如何创建“杀手级应用”呢?

最终,web3 社交的长期成功必须在于创造一种新的社交体验形式,而不是复制某些 web2 机制并仅仅因为它是“链上的”和“代币化的”就说它很特别”相反,需要一种全新的体验,尤其是一种植根于 web3 文化并受到 web3 启发的体验——无论是 NFT 社区、资产代币化还是加密货币会议文化。

更重要的是,虽然代币化和其他 web3 机制允许许多新的应用程序设计,但要使“杀手级应用程序”能够扩展到加密原生之外的受众,必须有一个易于理解的用例(例如活动出席),而不是而不是充斥着 web3 术语和概念。从本质上讲,Web3 社交的发展必须利用 TikTok 或 Instagram 等传统社交媒体的分发和抽象技术来“病毒式传播”。

由于社交媒体最终成为用户表达个性和个人偏好的一种方式,任何成功的 web3 社交媒体都需要有一个开放式的设计空间,让用户有足够的“空白画布”来创建自己的用例。通常,社交应用程序“病毒式传播”的原因与其初衷完全不同。例如,TikTok 作为一家公司不可能预测该平台上出现的所有不同时尚和挑战。这样一个平台的优势恰恰在于这样一个应用程序所释放的开放创造力平台。只有 web3 接受这一设计决定,而不是专注于金融化和链式山寨,我们才能真正开始打造全新的 "杀手级应用",将 web3 社交扩展到成为唯一的 "社交"。

参考

[1] Reddit Moons Wiki: 

[2] 

[3] Reddit Moon Tokenomics: 

[4] Reddit Community Points program: 

[5] 

[6] Moons price data, accessed August 12, 2023. 

[7] On X-to-Earn Unsustainability: 

[8] 

[9] Friends.tech data on Dune Analytics: 

[10] 

[11] 

[12] See Phaver’s stated “web2.5” approach: 

[13] From https://poap.xyz/

4

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