Ganhe enquanto joga: Como o SpaceCatch impulsiona um aumento significativo em $CATCH por meio de jogabilidade inovadora
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Renata2024/10/23 07:03
Por:Renata
I. Introdução do projeto
SpaceCatch é um jogo de RPG de realidade aumentada com tema de ficção científica. Os jogadores podem não apenas experimentá-lo gratuitamente, mas também lucrar através do modo "ganhar enquanto joga". A característica especial do jogo é que ele integra as atividades físicas dos jogadores no progresso do jogo. Através de exercícios diários como corrida, caminhada e natação, os jogadores podem obter itens e recompensas no jogo para criar armas, aumentar a eficácia de combate e defender a cidade da invasão de espécies alienígenas. SpaceCatch não é apenas um jogo, mas também um estilo de vida que incentiva os jogadores a se livrarem do sedentarismo e explorarem o mundo ao seu redor.
O jogo utiliza tecnologia avançada de realidade aumentada (AR) e um mecanismo único de "Mover-para-Ganhar". Os jogadores podem melhorar seus personagens ou vender impulsionadores NFT obtidos através de exercícios para outros jogadores, motivando ainda mais todos a se manterem ativos. Ao mesmo tempo, SpaceCatch combina elementos do Web3, permitindo que os jogadores negociem livremente itens e personagens e desfrutem de uma nova experiência de interação real e virtual. Através de um design de tarefas personalizadas impulsionado por IA, os jogadores sentirão uma forte sensação de imersão, tornando cada exercício cheio de diversão aventureira.
II. Destaques do projeto
1. Combate AR imersivo: O jogo utiliza a tecnologia de realidade aumentada mais avançada, permitindo que os jogadores experimentem o confronto com criaturas extraterrestres no mundo real usando seus celulares, como se estivessem pessoalmente no campo de batalha.
2. Jogabilidade que combina exercício e recompensas: O mecanismo único de "Mover-para-Ganhar" permite que os jogadores obtenham impulsionadores NFT através de exercícios diários como caminhada e corrida, que podem ser usados para melhorar as habilidades dos personagens ou vendidos para outros jogadores, motivando todos a jogar o jogo todos os dias.
3. Modelo de lucro diversificado: Além das recompensas esportivas, os jogadores também podem ganhar dinheiro vendendo personagens, alugando NFTs, vendendo itens, etc., proporcionando uma maneira rica para jogadores de diferentes estilos lucrarem, não apenas diversão, mas também recompensando verdadeiramente o tempo e esforço.
4. Tarefas personalizadas impulsionadas por IA: As tarefas no jogo são feitas sob medida para os jogadores, cheias de desafios e diversão. Cada tarefa tem sua própria história, e cada passo do progresso do jogador será acompanhado por um assistente de IA único, aumentando a sensação de imersão no jogo e tornando impossível parar.
5. Integração profunda com Web3: O jogo utiliza plenamente os recursos do Web3. Os jogadores podem negociar e alugar personagens e itens no mercado SpaceCatch, conectando o mundo virtual com a economia real, proporcionando uma experiência maravilhosa que combina a nova geração de jogos AR e tecnologia blockchain.
III. Expectativas de valor de mercado
SpaceCatch ($CATCH), um jogo de RPG que combina realidade aumentada (AR) e jogabilidade "Mover-para-Ganhar", atraiu muita atenção ao incentivar os jogadores a se exercitarem e ganharem recompensas. Com base na circulação inicial e no preço unitário do token $CATCH, o valor de mercado circulante é de $2.962.058.
Para estimar o valor de mercado do token $CATCH, que é consistente com o valor de mercado de projetos de jogos semelhantes, o preço unitário do token pode ser calculado da seguinte forma:
Tipo de projeto de referência e expectativas de valor de mercado :
1. Ultiverse ($ULTI) - Social
Game Metaverse
Preço unitário do token: 0,0183 dólares
Capitalização de mercado: $46.299.728,496
Se a capitalização de mercado circulante de $CATCH for a mesma que $ULTI, o preço unitário do token é: cerca de 0,463 dólares
Ultiverse é um projeto de metaverso que combina interação social com experiência de jogo, proporcionando aos usuários um entretenimento virtual diversificado.
2. Big Time ($BIGTIME) - Jogo de RPG de ação
Preço unitário do token: 0,168 dólares
Capitalização de mercado: $194.749.479,687
Se a capitalização de mercado circulante de $CATCH for a mesma que $BIGTIME, o preço unitário do token é: cerca de 1,95 dólares
Big Time é um jogo de RPG que combina elementos de viagem no tempo e ação, sendo popular entre jogadores e investidores.
3. Pixels ($PIXEL) - Abra a Fazenda e Explore o Mundo
Preço unitário do token: 0,18219 dólares
Capitalização de mercado: $203.447.586,553
Se a capitalização de mercado circulante de $CATCH for a mesma que $PIXEL, o preço unitário do token é: cerca de 2,03 dólares
Pixels oferece uma fazenda virtual aberta e um mundo de exploração onde os usuários podem plantar, coletar e construir livremente, experimentando uma jogabilidade interativa rica.
Com base nesses projetos de referência, o preço esperado de $CATCH está aproximadamente entre 0,463 e 2,03 dólares. O desempenho futuro do preço dependerá do crescimento da comunidade de jogadores, da inovação na experiência de jogo e da profundidade e resposta do mercado à tecnologia AR no jogo.
IV. Economia do Token
O fornecimento total de tokens $CATCH é de 100 milhões, baseado na publicação na blockchain Arbitrum. O preço de publicação dos tokens varia de 0,06 dólares na rodada comunitária a 0,09 dólares na oferta final para venda, com um valor de mercado inicial de cerca de 342.000 dólares.
Em termos de recompensas de staking, os tokens $CATCH são distribuídos pela metade ao longo de 5 anos para incentivar o staking de longo prazo e a participação da comunidade. A parte de liquidez libera todos os tokens de uma vez durante o TGE para garantir a liquidez do mercado. A parte de marketing é usada principalmente para promoção, airdrops e listagens subsequentes em CEX, garantindo o uso razoável dos custos de promoção através do desbloqueio linear.
As atividades de marketing do projeto SpaceCatch durante a pré-venda, lançamento e beta público são totalmente pagas em USDT, enquanto a alocação de marketing dos tokens CATCH é usada principalmente para atividades de airdrop. Na primeira temporada de atividades de airdrop, um total de 1,50 milhão de tokens foram alocados, dos quais 40% foram liberados pelo TGE, e a parte restante foi liberada em lotes dentro de seis meses. Além disso, os fundos de marketing dos tokens CATCH também serão usados para a listagem em bolsas secundárias e promoção abrangente do jogo, visando aumentar a atenção e o apoio do mercado ao SpaceCatch.
Plano de Distribuição e Desbloqueio de Tokens:
Equipe fundadora (7%): Sem liberação inicial, período de bloqueio de 4 meses, seguido por 20 meses de desbloqueio linear.
Rodada Comunitária (10%): TGE libera 5%, período de bloqueio de 3 meses, seguido por 20 meses de desbloqueio linear.
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