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2月鏈遊報告:日活下降16%,但用戶黏著度較強,鏈遊投資季增243%

2月鏈遊報告:日活下降16%,但用戶黏著度較強,鏈遊投資季增243%

PanewsPanews2025/03/14 21:13
作者:Panews

作者:Dappradar

編譯:Felix, PANews

全球經濟正處於動盪時期,各種宏觀經濟挑戰導致金融市場遭受重創。投資者正應對不確定性,傳統產業正經歷更大的波動性。儘管經濟低迷,區塊鏈遊戲仍在持續發展。

雖然2 月日活躍用戶數略有下降,但用戶黏性依然較強,證明Web3 遊戲比以往任何時候都更具彈性。儘管整體的市場狀況轉移了投資者的注意力,但遊戲產業仍吸引了大量資金,光是2 月就獲得了5,500 萬美元的投資。這顯示鏈遊的長期發展潛力不容動搖。

關鍵要點

  • 2 月份,每日獨立活躍錢包(dUAW)下降16%,達580 萬,反映出更廣泛的市場挑戰,但用戶黏性依然較強。
  • opBNB 和Aptos 在遊戲活動中保持領先地位,而Soneium 和Abstract 的吸引力不斷增長,其活動增加了20,000% 以上。
  • 遊戲類NFT 的交易量達4,100 萬美元,其中ImmutableX 處理了72% 的交易。
  • 在Sorare 和CricSage 的推動下,體育類NFT 在交易數量方面處於領先地位,記錄了659,097 筆交易和770 萬美元的交易量。
  • 鏈遊投資飆升至5,500 萬美元,較1 月成長243%,基礎設施佔所有投資的92%。

1.概況

2 月份,鏈遊經歷了明顯的降溫,反映出更廣泛的市場挑戰。日獨立活躍錢包數(dUAW)與1 月相比下降了16%,降至約580 萬。

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雖然以往鏈遊佔據著一定的市場地位,但經濟狀況已將投資者的注意力重新轉向DeFi。由於市場不確定性導致交易員退出頭寸,DeFi 現已成為主導敘事。

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然而未來也存在一些不確定性。正如在2 月的Dapp 產業報告中所強調的,AI 領域持續獲得顯著的吸引力,某些以AI 為重點的Dapp,其活動成長超900%。 AI 日益增長的重要性在鏈遊中尤其明顯,其在遊戲玩法和基礎設施中的應用正越來越普遍。

一些鏈遊項目正積極整合AI :

  • Ruyui:這個即將推出的鏈上虛擬頭像專案由Ruyui Studios 開發,將於2025 年初在Abstract 上啟動。 Ruyui 融合了動畫、遊戲和區塊鏈技術,利用AI 實現動態角色互動和個人化體驗,專為區塊鏈愛好者和主流受眾而設計。
  • InZOI:Krafton 即將推出的生活模擬遊戲採用AI 驅動的角色,計劃於今年3 月28 日在Windows 上發布搶先體驗版。這項創新將允許非玩家角色(NPC)進行逼真的互動,創造身臨其境的體驗。
  • The Game Company:透過與Fetch.ai 合作,The Game Company 整合了Web3 原生AI 模型ASI-1 Mini,使用去中心化AI 技術透過智慧即時互動增強遊戲體驗。

上述遊戲只是積極利用AI 來增強鏈遊的眾多項目中的一個例子。

表現最佳的遊戲區塊鏈

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opBNB 保持領先地位,緊隨其後的是迅速崛起的Aptos。

排名中大多數其他鏈仍表現穩定。但觀察到以下鏈的單月活動顯著增加:

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  • Abstract:最近推出,Abstract 的活動正穩步成長,主要是由遊戲dapp Treasure Ship 推動。
  • Soneium:Soneium 由Sony Block Solutions Labs 於2025 年1 月推出,並迅速獲得關注,尤其是透過Evermoon,這款遊戲迅速成為區塊鏈的主要成長動力之一。
  • Avalanche C-Chain:Paradise Tycoon 雖然不太出名,但始終為Avalanche 的遊戲活動做出貢獻。

2.傑出遊戲

2 月份,遊戲dapps 領域發生了顯著變化,有新進業者躋身至前10 名榜單,現有項目也繼續蓬勃發展。

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World of Dypians 繼續保持領先地位。 Pixudi 也顯著成長,這得益於其最近宣布與Immutable 建立合作夥伴關係。這項措施使Pixudi 能為其社群提供更流暢的遊戲體驗、先進的區塊鏈整合和增強的資產所有權。

Age of Dino 在3 月初通過發布“10,000 Ways for Dinosaurs to Die”引起熱度。這是一款由AI 驅動的遊戲,該遊戲將引入動態和不可預測的事件,例如火山爆發、流星撞擊和極端天氣,確保每次遊戲都由AI 機制驅動。

SERAPH:In The Darkness 正式推出第2 季,改進了戰鬥機制,並重新設計了遊戲內經濟。本季的獎金池達50 BNB 和610 萬SERAPH 代幣,有望提升競爭水平,吸引更多玩家參與。

Off The Grid 的使用者基礎較穩定,在拉斯維加斯HyperX Arena 宣布「OTG IRL Championship」來激發社區熱情。本次活動聚集了60 位創作者展開對決,每場比賽獎金2,000 美元,並透過Twitch 進行直播。此外,3 月還推出了一項更新,包括遊戲玩法增強和全新的可玩區域。

STAN 也躋身了榜單,將自己打造成專注於社群互動的伴侶遊戲平台,透過共同的興趣、友誼和有益的體驗將玩家與內容創作者聯繫起來。

3.遊戲和體育類NFT引領市場活動

2 月份,與遊戲和運動相關的NFT 在交易活動方面表現突出。雖然頭像(PFP)類NFT 通常佔據主導地位,但遊戲類NFT 的交易量排名第二,達4,100 萬美元,交易了421,853 筆資產。 ImmutableX 發揮了核心作用,處理了72% 的交易。 《Guild of Guardians》和《Gods Unchained》等系列繼續推動大量交易活動,反映其在遊戲社群中的持久吸引力。

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體育類NFT 憑藉交易筆數成為焦點,共記錄了659,097 筆交易,總交易額達770 萬美元。 Starkware 促成了98% 的交易活動。 Sorare 和CricSage 等系列產品引領了這個類別,吸引了大量交易者的注意。

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體育類NFT 的日益流行,凸顯了市場對與體育相關的數位收藏的興趣日益濃厚。這一趨勢是由粉絲尋求更具吸引力、獨家數位紀念品以及與自己喜歡的運動員和球隊進行個人化互動所推動。此外,體育組織和區塊鏈平台之間的合作使NFT 更容易存取和交易。

4.鏈遊投資攀升至5,500萬美元

2 月鏈遊投資明顯復甦,總額達5,500 萬美元,較1 月成長243%。基礎設施佔所有投資的92%,顯示投資者對鏈遊的長期潛力重新抱持樂觀態度。

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本月的主要投資包括:

  • 韓國遊戲巨頭Netmarble 的區塊鏈遊戲部門Marblex 與Immutable 達成合作,將Marblex 的生態及遊戲遷移到Immutable zkEVM。雙方將推出一項“生態系統促進計劃”,為開發者提供達2000 萬美元的支援。
  • Beamable 吸引了1350 萬美元的新資金,以進一步開發其用於線上遊戲的去中心化後端基礎設施。這項舉措代表著該產業對科技巨頭營運的中心化資料中心的依賴發生了重大轉變。 Beamable 還計劃透過Beamable 基金會推出區塊鏈代幣,並將其技術開源,使開發者能夠更好地控制他們的遊戲基礎設施。
  • 總部位於杜拜的遊戲新創公司The Game Company(TCG)透過股權和代幣銷售籌集了1000 萬美元,以推進其支援區塊鏈的雲端遊戲平台。 TCG 的專利低延遲技術讓遊戲玩家可以隨時隨地透過任何裝置存取和享受遊戲,從而顯著改善全球遊戲體驗。

總體而言,2 月的投資情況凸顯了人們對鏈遊基礎設施日益增長的信心,為2025 年的採用和創新鋪平了道路。

5.結束語

儘管整體市場低迷,但鏈遊仍在不斷發展,證明了其在不確定時期的韌性。雖然用戶活動略有下降,但參與度保持穩定,投資者信心比以往任何時候都強,資金大幅增加。 AI 驅動的遊戲、NFT 採用和基礎設施開發的創新正塑造該產業的未來,增強鏈遊的長期潛力。

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