穿越牛熊後的胖企鵝動作頻頻,這是 NFT 復甦的跡象?
胖企鵝如何鹹鵝翻身?
作者:火火,白話區塊鏈
隨著在比特幣突破 10 萬美元大關,以以太坊為首的山寨幣開始啟動,NFT 賽道也似乎開始回春。
12 月 6 日,NFT 藍籌項目 Pudgy Penguins 地板價 24 小時內上漲超 20%,最高達 22.2 ETH(現約 27ETH),短時一度超過 BAYC(22.1 ETH)。而且,Pudgy Penguins 自今年年初以來大都穩據 NFT 市值前三。
從 2022 年初的「團隊內亂」致地板價一度跌至 0.519ETH,到如今漲幅 50 倍以上,是什麼讓胖企鵝 Pudgy Penguins 走出低谷站穩 NFT 藍籌行列? 其背後的團隊做了什麼?
穿越牛熊
其實在 11 月之前,NFT 市場處於非常低迷的狀態,2024 年第二季度 NFT 的銷量與第一季度超過 41 億美元相比下降了 45%,約為 22.8 億美元,2024 年第三季度 NFT 市場交易量又下滑 50% 至 11 億美元。不過在 11 月加密貨幣市場整體回暖之後,NFT 市場也有所升溫,但與 Pudgy Penguins 宣布要發 Token 引起的漲幅來說不值一提。
而且早在今年 2 月 17 日,據 Blur 數據,Pudgy Penguins(胖企鵝)地板價就曾短暫超過 BAYC(無聊猿), 這是自 2021 年以來 BAYC 歷史上首次被其他項目完成反超。另外 Pudgy Penguins 在今年第一季度一直保持著強勁的上漲態勢,累積實現了數倍的漲幅。
5 月 12 日,Pudgy Penguins 公司旗下 Pudgy Toys 系列和新授權的 Lil Pudgys 現已在美國第二大零售商店 Target 商店的收藏品區發售,Pudgy Toys 將數字收藏品角色、轉變為流行的實體產品系列,為消費者無縫融合了物理世界和數字世界。
7 月 10 日,Pudgy Penguins 與 Web3 域名提供商 Unstoppable Domains 攜手,讓用戶可以通過自己的.pudgy 域名訪問 Pudgy World。有了新的集成,用戶將不再需要提交基於 Web2 的憑證(例如 Google 或 Apple 帳戶)來登錄虛擬世界。此外,該集成還允許用戶無需傳統密碼即可登錄其帳戶。
隨後在 7 月 16 日,迷你遊戲 Pixelverse 宣布將把胖胖企鵝角色「Pudgy」引入遊戲,加入狗狗幣社區 Doge 等其他加密貨幣的熱門元素。此次整合允許玩家扮演 Pixelverse 遊戲中的角色,Pudgy Penguins 遊戲將於 2025 年正式發布。
那麼 Pudgy Penguins 是如何一步步發展到現在的呢?
出師不利
Pudgy Penguins 是於 2021 年 7 月推出的一些列彩色企鵝頭像,寓意「愛、同情和憐憫」,願景是胖企鵝形象成為每個人的好心情和積極性的燈塔。總數 8888 個,發行在以太坊上,Mint 價格 0.03 ETH,發出後不到 20 分鐘就售罄,雖然在售罄後的幾天內價格表現平平,但很快在當時 BAYC 帶起的「動物園」行情影響下, Pudgy Penguins 價格上漲,與發售價格相比漲幅達百倍。**
隨後,Pudgy Penguin 的持有者自稱為「The Huddle」(團隊)和「Pengus」(企鵝朋友),早期持有者能獲得胖企鵝的獨家體驗、相關活動、知識產權(IP)授權機會和其他等福利。
在當時火熱的行情下,Pudgy Penguins 吸引了 NBA 著名球星 Stephen Curry 與 Reddit 聯合創始人 Alexis Ohanian 等名人購入。
但由於最初的創始團隊問題,該項目起步坎坷,前創始人 Cole Villemain 曾被指控操作詐騙、濫用資金,以及團隊與項目大戶之間的不和,引發彼此間的衝突,導致胖企鵝高開低走,不久後便失去了市場熱度。
2021 年的 12 月,原 Pudgy Penguins 的運行負責人与團隊就薪水和職責問題未達成一致,當然,因對老闆的不滿,他曾揚言「要把 Pudgy Penguins Fud 到歸零」。
接著, 2022 年 1 月初,社區成員發長文指責 Pudgy Penguins 創始團隊所承諾的遊戲製作、招募開發人員等事情全都沒有做到,有想要「捲款跑路」的嫌疑。
由此引發社區對 Pudgy Penguins 創始團隊的極度不滿,以至於在 2022 年初在 Discord 投票罷免了創始人。與此同時,Pudgy Penguins 的地板價也下跌到了歷史最低的 0.519 ETH。
憤怒的社區要求改變,圖片來源:x.com
隨後在 2022 年 4 月由洛杉磯企業家 Luca Schnetzler 領導的一組新團隊收購了該項目,成交價為 250 萬美元。
Pudgy Penguins 在 Luca Netz 收購之後迎來轉機。
Luca 在接手項目之後火速開展了新措施,包括聘請新的 COO、申請 X 與 OpenSea 的藍標、推出 ins 官方帳戶等 Web2 與 Web3 平台。帳戶開通之後, Luca 團隊保持在推特和 ins 上的高度活躍,並積極參與各類 NFT 活動,包括像建立位於邁阿密的胖企鵝遊艇聚會、製作社區專屬的胖企鵝玩具、發布靈魂綁定代幣(Soulbound Token)、建立胖企鵝專屬二級交易市場、售賣胖企鵝專屬周邊服裝等等,以提高社交媒體曝光度。
可以看出,新團隊接手後,Pudgy Penguins 在接下來的一年中價格呈現螺旋式上升。2023 年 5 月,Pudgy Penguins 完成由 1kx 領投的 900 萬美元融資,然後在 2024 年年初的一路然飆升。
那麼除了媒體宣傳,Pudgy Penguins 團隊還做了哪些動作讓 Pudgy Penguins 成為繼 Crypto Punks 和 BAYC 後的頭部 NFT 類 PFP 呢?
成長之路
從 2022 年 4 月接手開始到 2024 年初,Pudgy Penguins 通過品牌建立、IP 開發以及線上線下合作行銷的積累和沉澱,各個環節的相互配合為 Pudgy Penguins 的高光表現打下了基礎。
1)注重 IP 行銷提高知名度
2021 年 4 月,Yuga Labs 推出的 BAYC 借助牛市和持續 Airdrop 吸引了大量持有者,增強了社區凝聚力。然而,隨著發展後期的乏力,Luca 從中獲得了經驗教訓,認識到在熊市中,單純依賴 Airdrop 對項目來說難以持續。NFT 項目要長期發展,必須建立可持續的收入來源。
參考 Web2 發展經驗,Luca 意識到知識產權(IP)具有巨大的潛力,例如從 1996 年開始的 24 年間,寶可夢的收入接近 1000 億美元,隨即他將目標調整為把 Pudgy Penguins 打造成全球知名的 Web3 品牌。
來源:createandlearn.net
在收購之前,初始團隊對 Pudgy Penguins NFT 系列就已經畢竟豐富。因此,生態算是比較齊全,Luca 認為,接下來做好 IP 行銷就是 Pudgy Penguins 最重要的核心競爭優勢之一。
Pudgy Penguins 採取了一系列有針對性的策略,通過社交媒體、線下實體產品的銷售等渠道,將 Pudgy Penguins 的品牌理念和產品信息傳遞給目標受眾。
首先,利用社交媒體渠道獲得曝光率、提高知名度。Pudgy Penguins 在動態 GIF 圖片搜索引擎上有逾 17300 個相關 GIF,累計瀏覽量高達 243 億次。
Pudgy Penguins 在 Instagram 上有 160 萬粉絲,每條帖子的點讚量達到數萬個。Pudgy Penguins 在海外版抖音 TikTok 上有近 52 萬粉絲,累計點讚量達 1660 萬,其中,置頂的第一個小視頻的播放量達近 1770 萬次。
Pudgy Penguins Tiktok 帳戶
從 2024 年 5 月到 7 月,Pudgy Penguins 還發起了「#SaveThePenguins 挑戰」活動,通過 TikTok 和 Instagram 的增強現實(AR)濾鏡提升對企鵝保護的關注,並為環境保護組織籌集資金。
Pudgy Penguins 還參加了一系列線上行銷和線下活動,如邁阿密巴塞爾藝術展、與其他行業合作等。
2022 年,Pudgy Penguins 與 Green Kids Club 合作推出兒童讀物;2023 年,分別與 Hologram Labs 和 Retail Monster 合作,推出 3D 模型和企鵝玩具;同年 5 月,Luca 發布了基於其知識產權的實體玩具 Pudgy Toys。
2023 年 12 月 11 日,Pudgy Penguins 公布了遊戲平台 Pudgy World,平台將推出品牌相關英雄角色如 Pudgy 和 Peaches,增強玩家體驗。
2)IP 授權增強社區凝聚力
Luca 為了給社區輸送價值,通過與持有者分享其成功和商業價值,與 Pudgy Penguins NFT 持有者建立了更緊密的聯繫和共享共贏的價值觀念。他表示,Pudgy Penguins 計劃成為 Web3 領域的第一個特許經營 IP,公司還推出了 IP 許可平台 OverpassIP,推動 NFT 授權和實體化。
Pudgy Penguins 的授權模式有兩種:通過持有者的形象授權生產實物並分成,或通過社交媒體曝光提升品牌知名度變現。
3)生產實體衍生品進行創收
IP 的主要收入來源包括衍生品銷售、遊戲和影視票房,其中衍生品和遊戲是變現的關鍵。
在這方面,Yuga Labs 的 IP 發展側重在遊戲方向,並與實體品牌合作以實現商品變現。2023 年,Azuki 推出了 PBT 協議和 Ambush 的聯名,也在探索將實物商品與數字體驗相結合的變現路徑。
而 Luca 選擇了 IP 衍生品,從接管胖企鵝開始,他致力於 IP 授權和商品企劃, 比如像實體玩偶、毛絨公仔、裝飾別針等的推出。據相關報導,Pudgy Penguins 的實體玩具在七個月內售出了超過 75 萬個實體玩具,已入駐美國的 3100 沃爾瑪商店。
5 月 13 日,Luca 表示在過去的 12 個月裡,Pudgy Penguin 毛絨玩具的銷量已超過一百萬件。
此外,Pudgy Penguins 品牌還擴展到 NFT 領域之外,在印刷漫畫書、收藏交易卡、精果、季食、棋盤遊戲、連帽衫、帽子、虛擬商品、多媒體等領域申請了商標。
據消息稱,Pudgy Penguins 團隊還將計劃推出兩種街機遊戲以及 Pudgie World 遊戲,其中 Pudgie World 得到了 zkSync 的支持。
爭議和風險
Pudgy Penguins 項目在其發展過程中也引發過一些爭議,除了上文提到的早期創始人和團隊的未兌現承諾,導致社區成員對團隊的信任下降外,還有以下兩點值得注意:
1)集中化爭議
儘管 NFT 項目通常宣傳去中心化治理,Pudgy Penguins 的管理權變更過程被認為是少數人推動的,這在某種程度上違背了去中心化的初衷,另外還有一些社區成員對新領導團隊的管理方式提出質疑,並擔心項目的未來發展潛力。
2)NFT 的投機性
和其他 NFT 一樣,Pudgy Penguins 的價格波動極大,一些人認為項目還是更多依賴市場炒作而非真正的價值創造。實體公仔用戶受眾和 Web3IP 缺少契合度,不足以推動 Pudgy Penguins 在 Web3 的進一步發展,還有部分用戶反應購買 NFT 後難以在二級市場獲利。
小結
Pudgy Penguins 的目標是創建世界上第一家偉大的 web3 IP 公司,成為 NFT 領域第一個全球公認的品牌和 IP 之一,目前來看距離 Pudgy Penguins 的遠大理想還有一段路要走。
由於各種契機,Luce 讓 Pudgy Penguins 通過類似的雙層遊戲和以 IP 為中心的模式在這個加密貨幣寒冬中獲得了相對的成功,只是在 NFT 敘事略顯「過氣」的背景下,Pudgy Penguins 能否重振行業基調、持續發展,還待觀察。
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