Solana 創辦人談論迷因幣如何幫助使網絡更強大
Solana 的 Anatoly Yakovenko 表示,該網絡有幸能夠通過 memecoins 解決工程問題,從而使網絡更加健全。Yakovenko 說,像本地化費用市場這樣的創新幫助該網絡解決了研究人員從未預測到的“多維”問題,而快速推進則幫助 Solana 克服了早期的可靠性問題。
「有福的是 memecoin 交易者,因為那些能克服垃圾郵件的人將繼承元宇宙,」Yakovenko 在布拉格的 Emergence 會議上與 The Block 的研究主管 George Calle 討論時開玩笑地說。換句話說,「就像 NFT 一樣……我們很幸運能夠通過 memecoin 解決一大堆工程問題。這使得網絡和所有系統更加穩健。」
在整個討論中,Yakovenko 強調 Solana 的開發者習慣於「咀嚼玻璃」——換句話說,解決困難的問題以創建一個獨特的高性能網絡。然而,在 2022 年經過一系列廣為人知的中斷後,該網絡在過去一年中僅在二月份停機過一次,這是在 Pump.fun 於一月份推出後不久,距離 2023 年唯一一次中斷大約一年。
那麼,Solana 的方法有什麼改變,特別是在 memecoin 給網絡帶來沉重負擔的情況下?
「我們只是足夠幸運地快速發布,讓那些錯誤成為過去,」Yakovenko 笑著說。「在多核系統中擴展性能的挑戰在於你會遇到真正的多維問題。你可能會有影響交易吞吐量的內存帶寬瓶頸,進而影響網絡性能……一個問題可能會產生連鎖效應。」
雖然有些問題可以在測試中解決,但 Yakovenko 認為 Solana 面臨的一些問題無法預見並提前解決,使用像本地化費用市場這樣的解決方案。
「這些問題……我從未見過有人在研究中預測它們,更不用說有解決方案了,」Yakovenko 說。「早期和快速的發布以及那些壓力測試幫助我們迭代並變得越來越好。」
Yakovenko 認為 Solana 的單一狀態使得比其他方法(如 Layer 2 網絡)更快、更便宜和更簡單的解決方案成為可能。
「Raydium 沒有預料到每個 memecoin 都會使用他們的池來發行,但沒有人需要問 Raydium,『嘿,我們可以這樣做嗎?』[而且]沒有人需要去創建額外的橋樑,」Yakovenko 說。「這變得很容易,這種易用性和缺乏費用和摩擦創造了一個繁榮的生態系統。」
「這能在 L2 和其他系統中以一種明確的方式分離狀態內部複製嗎?」Yakovenko 自言自語道。「理論上是可能的,但開發者是懶惰的,會選擇阻力最小的路徑。」
至於 memecoin 在 Solana 上的流行,Yakovenko 起初感到驚訝,但回想起來卻不那麼驚訝。
「在幾乎所有的數字經濟中,娛樂是賺錢最多的地方……當我開始反過來思考時,回想起來這幾乎是顯而易見的,」Yakovenko 說。
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